3D

3D-Umgebungsstudien

Kursprojekt · Blender

Aufgabe

Die Erstellung von Low-Poly-3D-Szenen in Blender im Rahmen eines strukturierten Kurses erlernen.

Herausforderung

Von der vertrauten Arbeit mit 3ds Max auf Blender umzusteigen und die Unterschiede in Benutzeroberfläche, Workflow und Werkzeugen zu verstehen.

Umsetzung

Home Office
Praxis im Hard-Surface-Modelling und Non-Destructive Workflow anhand einer Interieurszene: Modellierung von Möbeln und technischen Geräten sowie Arbeit mit PBR-Materialien, UV-Mapping, Beleuchtung und finalem Rendering.

Forest Road
Erstellung einer Low-Poly-Umgebung: Modellierung von Gelände, Straße, Vegetation, Felsen und Wasser sowie Arbeit mit Modifiern, Texturen, Komposition und Beleuchtung.

Classic 66
Aufbau einer komplexeren Szene aus zahlreichen Objekten: Modellierung architektonischer Elemente, Fahrzeuge und Umgebungsdetails, Einsatz von Kitbashing und Kurven sowie Einrichtung von Materialien und Beleuchtung.

Ergebnis

Ich habe den grundlegenden Workflow zur Erstellung von 3D-Szenen in Blender erlernt und konnte dabei meine bisherigen Erfahrungen aus 3ds Max übertragen. Dieses Wissen half mir außerdem, den Produktionsprozess besser zu verstehen und den Aufwand für 3D-Szenen in E-Learning-Projekten realistischer einzuschätzen.