LocJAM ist ein internationaler Wettbewerb für Spielelokalisierung, an dem sowohl Nachwuchsübersetzer als auch Profis teilnehmen. Für LocJAM 4 hatten die Teilnehmer 15 Tage Zeit, Ikinari Maou, ein Retro-RPG von Shintaro Ito, zu lokalisieren.
Herausforderung
Eine vollständige Lokalisierung von rund 1.500 Wörtern aus dem Englischen ins Russische unter Beibehaltung von Humor, Charakterstimmen und Stil des Spiels. Dazu gehörten Dialoge und UI-Texte, Terminologie und Glossarerstellung sowie technische Vorgaben wie Zeichenbegrenzungen.
Vorgehensweise
Nach Übersetzung und Überarbeitung integrierte ich die Lokalisierung ins Spiel und testete sie in mehreren Durchläufen. Dabei korrigierte ich sprachliche und technische Probleme und führte anschließend RegressionstestsTests nach Änderungen, um sicherzustellen, dass bereits funktionierende Teile weiterhin korrekt arbeiten. durch.
Ergebnis
Meine Lokalisierung wurde von der Fachjury einstimmig zum Sieger der Amateurkategorie gewählt. Im Anschluss erhielt ich außerdem das Angebot für ein Remote-Praktikum bei einem Lokalisierungsunternehmen.